其实防御任务的核心目标非常明确,就是保护一个固定的据点或者目标人物,在敌人一波又一波的进攻中活下来。任务开始后,在屏幕的左侧或者中央任务目标区域会有明确的提示,比如防御目标生命值或者直接显示要保护的装置,你杀掉再多的敌人并不是任务结束的关键,核心是那个被保护的东西不能被打爆。所以玩这个模式的时候,眼睛要时刻注意防御目标的血条,它才是你的命根子。

具体怎么结束呢?游戏采取波次机制,每一波的进攻都是有限的。你需要成功坚守住一波,系统会提示第X波完成,然后进入一个短暂的间歇期。这时候你可以选择撤离,也可以选择继续挑战下一波以获得更好的奖励。想结束任务,你必须在每一波防守成功后的间歇期,也就是玩家可以选择是走是留的那个倒计时阶段,主动前往地图上的撤离点。地面会有明确的绿色标记或者箭头指引你,跑进去就成功撤离,任务宣告结束并结算你当前波次的所有奖励。如果你选择继续战斗,就待着别动,倒计时结束就会自动开始下一波,难度和敌人等级也会相应提升。

任务界面里关于撤离的提示一定要看仔细。通常在一波防守胜利后,界面上会出现两个明确的选项,一个是继续战斗,另一个就是前往撤离点。你可以直接往撤离点跑,也可以打开地图(默认按M键)查看绿色闪烁的撤离图标在哪。千万不要打得太投入,把防御目标保护得很好,自己却忘了怎么离开。只要你到达撤离区域,任务就算成功完成了,不用担心还在刷新的零散敌人。
至于防御目标本身,它可能是一个不会动的装置,比如一个数据终端或者一个核心,也可能是一个会到处乱走的友方NPC人质。如果是会走动的NPC,那你防御的难度就稍微大一点,因为它可能不听话地跑到火力密集的地方去。你需要更主动地清理它身边的敌人,或者利用一些战甲技能来给它加加血、上上保护罩什么的。但无论目标是什么,结束规则都是一样的,撑过一波进攻,选择撤离。有时候任务还会要求你保护多个目标,原理也是如此,确保它们至少有一个存活到该波次结束,你就能选择走了。

你不用去卡时间。它的结束条件很单纯,就是你得守得住。所以对于新手来说,进入任务前最好检查一下自己战甲和武器的配置,带一些有范围清场能力的装备或者能保护目标的技能会轻松很多。别贪多,刚开始打几波熟悉一下流程,拿到基础奖励就可以撤了。你装备变好,再尝试坚持更久的高波次。