战役模式是整个游戏最核心的玩法,你得和三个队友一起,从地图的起点闯过一系列充满丧尸的关卡,最终抵达那个让人安心的安全屋才算成功。这就是一个四人合作的闯关之旅,全程都需要紧密配合,一个人莽干是很难走远的。路上你会捡到各种各样的武器和补给,比如手枪、霰弹枪,还有能让你在尸群里开路的近战武器,像是消防斧或撬棍,这些家伙事儿在近距离对付普通丧尸时特别好使,能帮你省下不少宝贵的子弹。你的目标不是杀光所有看到的丧尸,而是和伙伴们一起活着到达终点。

进入战役后,你们会面临普通丧尸和特殊感染者的混合攻击,场面经常很混乱。这时候团队站位和火力分配就特别关键,最好别分散太开,确保能互相照应。游戏里有个导演系统会动态调整难度,所以每次玩的体验可能都不太一样。当你不小心触发汽车警报或者需要完成某些任务时,尸潮就会源源不断地涌来,这时候千万找个有利地形比如墙角或者狭窄的通道集中火力防守,比在外面乱跑要明智得多。多留意环境,油桶和煤气罐是你的好朋友,看准时机打爆它们能瞬间清理掉一大片敌人。

战役里你会遇到好几种让人头疼的特殊感染者,每种都需要不同的应对方法。比如坦克血厚攻高,需要整个团队集火才能快速放倒,分散火力很容易导致团灭。而女巫一般是坐在地上哭,如果你不开枪或者不靠太近惊扰她,她就不会主动攻击,但一旦被激怒,她的伤害极高。此外还有会喷酸液限制你走位的,有把你从队伍里拖走的,这些都要求你们时刻保持沟通,及时报点并互相解救。熟悉他们的特点和攻击声音,能让你在战斗中提前做好准备。
资源管理是贯穿整个战役的另一大课题。地图上的医疗包、止痛药、投掷物都是有限的,不能见啥拿啥或者自己一个人全用了。医疗包应该优先留给生命值最低或者负责扛伤的队友。像燃烧瓶和胆汁炸弹这类投掷物在应对大规模尸潮时效果拔群,得用在关键时刻。弹药也要注意节省,近战武器不耗子弹,在对付零散敌人时多用用。队伍里最好有个大致的分工,有人负责探路和搜刮,有人负责断后和掩护,这样行进起来会更有效率。

整个战役由多个章节连贯组成,你们需要一关一关地推进。每一关的地形和挑战都不同,有些是开阔的街道,有些是昏暗的下水道或者复杂的建筑内部。在光线不好的地方,记得打开手电筒,并且要特别留意听觉提示,特殊感染者靠近时往往有独特的声音。如果中途有队友倒地,要尽快去扶起来,如果完全死亡,则要等到下一关的开始检查点才能复活。通往安全屋的最后一段路通常压力最大,一定要确保状态补给好,保持阵型一起冲过去。
刚开始玩的时候,建议先从低一点点的难度上手,熟悉地图的大致路线和物资刷新点。多跟队友交流,无论是语音还是游戏内的标记系统,告知前方有特殊感染者或是提醒身后有丧尸包抄都非常重要。不要过分贪恋搜刮每一个角落而脱节,也不要因为害怕而畏缩不前。