攻打四级城市是提升实力与获取资源的关键一步,也是展现同盟凝聚力与战术执行力的重要场合。在游戏进程中,攻克更高级别的空间站能带来显著的资源与战略优势,而四级城市作为中期的一个重要目标,其攻略需要周密的计划与团队协作。单打独斗在游戏中往往较为吃力,因此加入一个活跃的同盟并积极参与集体行动是成功的前提。成功的攻城行动不仅能增强同盟的整体实力,也能为个人发展积累宝贵的经验和资源。

战前需要对目标城池的结构与防御机制有清晰的认知。城市即空间站,拥有自己的城防舰队,其舰船数量直接标示在城市信息下方。四级城市通常由一个主城和若干据点构成,这些据点是可以直接攻击的目标。需要特别注意,城防舰队在被触发攻击后会开始刷新倒计时,若在倒计时归零前未能攻下城池,守卫舰队将会重置,这意味着可能需要重新攻打一遍,极大消耗同盟的精力与资源。攻城行动的核心是在刷新时间内,高效地清理所有据点的城防舰队。不同星系势力所属的城市属性可能不同,分为激进与友好两类,这对触发城防舰队的方式有直接影响,需要在行动前通过点击主城查看其外交方式进行确认。

一次成功的攻城行动离不开明确的指挥与有序的集结调动。指挥官负责规划集结地点、行动时间并进行战术分配。成员必须严格按照指令提前到达集合点,通常需要在攻击开始前完成舰队调动至集结点。根据集结点与城市的距离,调动可分为一步到位或分阶段进行。对于距离较远的集合,指挥官会在城市外围标记二次集结点,待全员到达后再进行最终包围。调动时,应优先将舰队调动并包围城市的所有据点,在据点被完全围满前,避免将舰队调动至主城周边,以防止不必要的提前触发或分散火力。整个调动过程要求成员高度服从指挥,任何擅自行动都可能破坏战术部署,甚至导致攻城失败。

攻城阶段的战术执行需要冷静与协作。在完成对据点的包围后,由指挥官向拥有该城市的NPC势力宣战,随后即可发起进攻。攻击时,应集中火力逐个进攻据点,在清理完所有据点的城防舰队之前,不要主动攻击主城。这是因为若同时攻击主城,城防舰队可能会在主城和据点同时出现进行反击,增加作战难度。在进攻过程中,成员应注意相互支援,夹击敌方舰队以减少战损。对于激进属性的城市,其城防舰队会在感受到威胁时主动出击进行封锁,此时更需要同盟成员互相配合,先合力清理掉跳出的封锁舰队,再重新组织对据点的包围与进攻。在整个过程中,指挥官需时刻关注城防舰队的剩余数量和重置倒计时,灵活调整战术,确保在有限时间内达成战略目标。