兵营是提升武将带兵上限的核心建筑,解锁条件是城主府达到7级。建造后每升一级能增加单个武将200兵力,对部队整体战力影响很大。前期建议优先把采石场升到12级、铁矿场11级、仓库14级,这样能保障资源供给。升级兵营需要消耗木材、铁矿和石料,这三种材料的消耗量会等级提升而增加,基本是每级翻0.5倍左右,所以平时要注意资源平衡,别只顾着升级某一种。
兵营分为疾风营、铁壁营、军机营和尚武营四种类型,各自有不同的加成效果。疾风营侧重速度,铁壁营能免疫首次伤害,军机营提供洞察状态,尚武营则能无视兵种相克。前期可以根据自己的战术需求选择优先升级哪一种,但后期建议尽量都升满,因为满级后的属性加成和技能激活能带来质变。升级过程中要同步提升募兵所,这样可以缩短征兵时间,搭配增加带兵上限的武将技能效果更好。
预备兵营是补充兵力的重要设施,建造前需要在个人技术中完成研究,并且要有建设用地。一级预备兵营单次训练消耗20体力、2500铜币,产出2500预备兵,训练时间12小时。升级预备兵营可以增加存储量和训练量,最多能建六个。训练好的预备兵能快速输送到大型要塞或野外军营,实现即时补兵,但要注意运输是单向的,主城和分城的预备兵不能反向调用。
后期兵营规划要结合整体战略,位置别太集中,根据扩张方向分散布局能增强区域控制力。铁壁营的防御属性在对抗爆发阵容时很关键,尚武营的破防效果则适合先手压制。满级兵营的技能激活后,记得调整部队编组来发挥组合增益,比如疾风营加速配合军机营洞察能形成战术联动。资源紧张时可以采取昼夜分工策略,白天用主力作战,夜间挂机训练预备兵,这样能更高效地利用时间。打仗时预备兵营能帮你快速补充战损,但别过度依赖它,长期作战还是得靠主城的正规征兵体系。