要成功占领六级地,兵力配置是首要考虑因素。六级地守军由两队各15000兵力的队伍组成,战斗时间限制为5分钟,超时敌军会刷新。建议主队兵力达到12000左右,同时准备一支6000左右的清扫队和一支1500左右的补刀队。兵力充足是基础保障,但单纯堆兵力并不足够,战法搭配和武将培养同样关键。主力武将最好觉醒,战法等级尽量拉满,尤其是核心输出和恢复类战法需要优先升级。
侦查和兵种克制策略直接影响战损控制。尽管侦查只能查看第一队守军的兵种信息,但实战表明若第一队为骑兵,第二队大概率是弓兵,因此完全依赖兵种克制存在风险。选择与主力阵容相性较高的目标更为稳妥,例如骑兵主力可优先选择弓兵或骑兵守军。沙摩柯等带控制效果的守军武将应尽量避免挑战,其高概率触发的控制技能会显著增加翻车风险。驻守恢复士气至100再开战能有效降低战损,这个细节往往被新手忽略。
资源规划和地理选择需要综合考虑发展需求。优先占领附近稀缺资源地,尤其是石料地,便于后续屯田补充资源缺口。六级地坐标多分布在地图中心区域,可提前通过同盟共享视野标记目标位置。进攻前需确保粮草储备充足,避免因资源短缺影响连续作战能力。占领后需立即部署防守兵力,设置陷阱或加固防御工事,防止被其他玩家趁虚而入。夜间进攻可能降低遭遇玩家干扰的概率,但核心仍取决于自身实力。
当遭遇强力守军或位置较远的六级地时,可呼叫盟友协同作战,集体进攻的成功率明显高于单人挑战。同盟成员通过营帐建立前线基地,能有效解决远距离作战的士气损耗问题。工程营和军机营的等级提升可增加营帐数量及功能,这是中后期大规模联合作战的基础设施。需多人协作需统一指挥,避免因进攻节奏不同步导致守军刷新。