波斯常被视为后期陆地战的霸主,其核心优势在于拥有游戏中最具威慑力的地面单位——战象。战象拥有高达600点的惊人生命值和强大的攻击力,一旦成群结队成型,其推进能力几乎难以阻挡,能对大部分常规地面单位形成碾压之势。除了军事上的硬实力,波斯的经济也相当优秀,开局额外的黄金和村民工作效率提升,能让你更快地积累资源,为后期昂贵的战象大军打下坚实的经济基础。战象移动速度慢的弱点需要你用其他兵种,比如弓箭手或弩炮来配合保护,同时也要小心对手用僧侣转化或长枪兵系列进行克制。

土耳其则代表了另一种强大的陆地战风格,它是一个以火药部队为核心的文明。进入城堡时代后,土耳其的特殊兵种苏丹亲兵配合手推炮,能组成攻守兼备的远程火力网,这种组合的爆发力让许多对手感到头疼。土耳其还拥有免费的化学科技,这能让你火药单位更快成型,在帝王时代拥有极强的瞬间爆发力。土耳其的前期经济相对偏弱,需要你精准地规划资源分配,平稳过渡到发力期,并注意保护好你脆弱但输出强大的手推炮。

不列颠的强势之处在于其无与伦比的弓箭手体系。它的特色兵种长弓兵,尤其是升级后的精锐长弓兵,拥有游戏中数一数二的超远射程,这让你可以在安全距离外从容地输出伤害,压制绝大多数远程单位。在实战中,通常需要在前排布置一些近战肉盾单位来抵挡伤害,后方的长弓兵集群便能发挥毁灭性的威力。不列颠的经济特性也很实用,城镇中心的建造成本更低,这让它在快速扩张和经济运营上具有不小的优势。长弓兵本身的生命值较低,是其明显的软肋。

除了上述三个热门选择,其他几个文明在陆地战中也各具特色。法兰克以其强悍的骑兵闻名,骑士生命值加成和免费的农场升级让它的骑兵快攻战术非常犀利,帝王时代升级圣骑士后冲锋威力更强。阿兹特克则擅长步兵和僧侣的强势组合,军队生产速度加快和僧侣生命值提升的特性,让它在早中期进攻性十足。蒙古依靠高机动的轻骑兵和攻城武器,通过速度优势进行突袭和包抄。而拜占庭则以坚固的防御著称,建筑血厚且反步兵单位便宜,适合喜欢稳扎稳打防守反击的玩家。