营生系统是游戏内重要的生活职业玩法,为玩家提供了战斗之外的多元化江湖体验。该玩法在玩家等级超过20级且主线剧情推进至开封府后,通过鬼市即可解锁。解锁后,玩家能够在大世界中创建并经营自己的店铺,如按摩店、酒馆等,同时也可选择文士辩论或行侠仗义等特色内容,其核心在于通过经营与社交获得独特的游戏乐趣。

营生主要分为悬壶与文士两大方向,其选择直接关联到玩家后续的游戏体验方式。悬壶专注于治疗,能够治疗NPC与其他玩家,在单人与多人玩法中均有较高的实用性,并可承接相关的悬赏任务。文士则侧重于通过话术进行辩论,在单人探索场景中应用较多。选择时需考虑个人偏好,是倾向于扮演辅助救治的医者,还是能言善辩的谋士。

营生造诣系统是衡量该玩法能力的关键,相当于战斗中的战斗力,提升造诣能显著增强对应效果,例如悬壶造诣可提升治疗速度,文士造诣则能强化话术能力。提升造诣的主要途径是在每周的不肝商城中兑换特定材料,因此资源规划需要有所侧重。普遍建议优先将悬壶造诣提升至较高阶段,以应对更广泛的游戏场景,而文士造诣则根据实际使用频率酌情提升即可。

若选择开设店铺进行经营,其盈利状况并非固定,而是动态取决于游戏内的市场行情与玩家社群的活跃度。成功经营的关键在于吸引更多玩家客源,并可能涉及委托其他玩家协助完成店铺维护等社交协作。无论是进行治疗还是话术辩论,在开始前都需要注意选择克制对方病症的治疗方案或话术方式,这与战斗中的策略选择有异曲同工之妙。